home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000141_lightwave@garcia.com _Tue Jan 23 21:29:42 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA09447 for <dwarner@albany.net>; Tue, 23 Jan 1996 21:29:41 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzvl05410; Tue, 23 Jan 1996 21:22:20 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA03089; Tue, 23 Jan 1996 21:22:13 -0500
  6. Date: Tue, 23 Jan 1996 21:22:13 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601240013.TAA04767@eri.erinet.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Raptor 3 rendering service (was Hey no blatant plugs!)
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >>Hmm and my biggest concern would be client confidentiality....IMHO if your
  22. >doing animations that need dual alpha rendering then you should know what
  23. >revisions of chip at what MHZ can benchmark on a similar scene..cant see
  24. >just trusting someone on their estimate of how long it will take and
  25. >consequently the cost associated..
  26. >
  27. >candyman <candyman@megasoft.tic.ab.ca>
  28.  
  29. Average speed differences are no more than a general yardstick. But you have
  30. to start somewhere to determine if an animation is going to take 10, 20 or
  31. 50 hours, etc. It also helps determine if a hard-pressed client even has
  32. time to make a specific deadline. In any case, I discuss a time range with
  33. the client before they send anything. Once I have a scene in hand, I
  34. generally run a few test frames. This provides a far more accurate estimate.
  35. In taking this approach, I have consistently protected my clients from
  36. post-render sticker shock.
  37.  
  38. As far as confidentiality, I have rendered a number of projects for the
  39. military, and they're pretty happy with me!
  40.  
  41.  
  42.   
  43. Andy Hofman
  44. LumaQuest Productions           
  45. Animation and Dual Raptor 3 Rendering  
  46. andyh@erinet.com
  47. 513-643-7333